RESUME MATERI PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI PERTEMUAN KEDUA

Mata Kuliah         : Pengantar Teknologi Informasi
Dosen Pengajar    : Rio Ariestia Pradipta, S.Kom., M.T.I.

1. Computer

    Pengertian Komputer: Komputer adalah perangkat elektronik yang digunakan untuk memproses data menjadi informasi. Bagian utama pada suatu komputer adalah processor, memory, storage. bagian ini dapat disebut sebagai hardware. Adapun bagian yang membantu bekerjanya suatu komputer ialah software dan juga brainware. Software merupakan seperangkat instruksi, data, atau program yang digunakan untuk mengoprasikan atau menjalankan tugas-tugas tertentu di dalam sebuah komputer, contoh dari software adalah seperti windows. Brainware merupakan orang atau seusuatu yang menggunakan, mamakai, atau mengoprasikan suatu komputer, contoh dari brainware ini adalah manusia sendiri sebagai pemegang kendali atas komputer. Komputer dapat menerima input, mengolahnya sesuai instruksi (program), menyimpan data, dan menghasilkan output yang dapat digunakan oleh pengguna.

Komputer pertama yang benar-benar beroperasi adalah ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), yang diselesaikan pada tahun 1945 di Amerika Serikat. ENIAC dirancang oleh John Presper Eckert dan John Mauchly untuk Angkatan Darat AS, awalnya bertujuan untuk menghitung tabel balistik selama Perang Dunia II.

Meskipun ENIAC bukan komputer pertama yang pernah dirancang (ada komputer mekanik dan elektronik lain sebelumnya), ENIAC adalah yang pertama benar-benar beroperasi secara efisien dan dianggap sebagai tonggak penting dalam sejarah perkembangan komputer modern.

Contoh komputer yang sering digunakan:

1. Laptop

2. Tablet
3. Desktop All In One
4. Server


2. ELEKTRONIK

Sebuah alat elektronik memiliki sebuah prinsi yang dimana jika semakin panas maka perangkat tersebut akan semakin berkurang daya tahannya. Alat elektronik pasti memiliki sebuah software untuk mengatur program alat tersebut.

Alat elektronik seperti handphone, tablet, laptop, dan komputer sangat memerlukan internet untuk penggunaan secara maksimal. Internet merupakan system jaringan komputer yang saling terhubung secara global. Dalam internet saat ini terdapat sebuah web yang merupakan Kumpulan informasi yang berada di internet. Kumpulan dari web adalah website dan kumpulan dari suatu website adalah webpage. 

Browser merupakan sebuah software yang terkoneksi oleh internet dan digunakan untuk melihat webpage. Dalam sebuah browser terdapat sebuah search engine. Search engine merupakan sebuah alat untuk melihat atau mencari websitewebpage, gambar, video, berita, peta, dll.


3. website

    Web, atau World Wide Web (WWW), adalah sistem informasi berbasis internet yang memungkinkan pengguna untuk mengakses dan berbagi informasi melalui jaringan global. Web terdiri dari halaman-halaman yang dihubungkan oleh tautan (hyperlink) dan diakses menggunakan browser web. Halaman-halaman ini ditulis dalam HTML dan dapat berisi teks, gambar, video, dan multimedia lainnya.

4. Digital Safety and Security

    Digital Safety and Security adalah upaya untuk melindungi data, perangkat, dan aktivitas online dari ancaman seperti peretasan, pencurian identitas, malware, dan serangan siber. Ini mencakup praktik-praktik seperti penggunaan kata sandi yang kuat, enkripsi data, firewall, serta kesadaran terhadap ancaman online. Tujuannya adalah menjaga privasi, integritas data, dan keamanan informasi dalam lingkungan digital.

5. Program and Apps 

    Secara umum, Program adalah perangkat lunak yang dibuat untuk menjalankan serangkaian perintah di komputer guna menyelesaikan tugas tertentu, seperti mengolah data, menjalankan operasi, atau memecahkan masalah. Contohnya adalah Microsoft Word, Adobe Photoshop, atau sistem operasi seperti Windows dan Linux.
    Sedangkan Apps (aplikasi) adalah perangkat lunak yang lebih ringan dan biasanya dirancang untuk tugas yang lebih spesifik. Aplikasi ini bisa digunakan di perangkat mobile seperti smartphone dan tablet, tetapi juga tersedia di komputer. Contoh aplikasi adalah WhatsApp, Instagram, atau game mobile.
    Secara garis besar, keduanya adalah jenis perangkat lunak yang membantu pengguna dalam menyelesaikan tugas, mengakses informasi, atau memberikan hiburan.


6. Communications and Networks

    Secara umum, Communications and Networks merujuk pada proses dan infrastruktur yang memungkinkan pengiriman dan pertukaran informasi antar perangkat atau pengguna.
    
    Communication adalah proses transfer data atau informasi antara dua atau lebih perangkat atau pengguna melalui berbagai media, seperti suara, teks, gambar, atau video. Ini bisa dilakukan melalui telepon, email, pesan teks, atau platform media sosial.

    Networks adalah kumpulan perangkat yang saling terhubung untuk berbagi data dan sumber daya. Jaringan dapat berskala kecil, seperti LAN (Local Area Network), atau berskala besar, seperti internet, yang merupakan jaringan global.

    Secara umum, komunikasi dan jaringan memungkinkan interaksi, kolaborasi, serta pertukaran informasi secara efisien di dunia digital.


7. SISTEM CERDAS (AI)

Sistem Cerdas atau AI (Artificial Intelligence) adalah teknologi yang memungkinkan mesin atau perangkat lunak meniru kecerdasan manusia. Ini melibatkan kemampuan seperti belajar dari data (machine learning), membuat keputusan, dan memahami bahasa manusia. Contohnya termasuk asisten virtual, mobil otonom, dan sistem rekomendasi. Tujuan AI adalah membantu menyelesaikan tugas yang biasanya membutuhkan kemampuan berpikir manusia secara otomatis.

0 Komentar